口袋骑兵玩法攻略
当上盟主之后
暂时别考虑收人,把所有盟友整合一下,长时间不在线全部踢掉,(不要觉得时间长了不好意思)
盟里设立遗迹管理者,机甲专门人员,战争指挥官(有一定指挥经验),采集矿负责人,外交官(绝对公平公正)。情报人员(跨服雷神,侦查敌方基本情况,包含是否内战,配件,装备,天赋战力估计兵力)需有一定分析头脑。新手教官(主要负责盟内70级以下人员资源管理包括如果快速升级,某些活动如何利益最大化)
实行分组制(建立群聊)设立5名组长
各自占据5座联盟堡垒
5组以首府为中心分别对应东西南北另有一组负责支援防守本部
小组里包含高战工匠科学家情报人员(跨服雷神,侦查敌方基本情况,包含是否内战,配件,装备,天赋战力估计兵力)需有一定分析头脑
组长(有一定威望,合理搭配组员时间)
组员有事报备组长,组长看到立刻向外交官告知
指挥官杀敌任务小组内自行互刷,不在容许胡乱攻击
遗迹时间定点
机甲时间定点(不再是贡献满就开)
工匠建造资源矿定点
各配有2人负责刷新建造
有事请假向外交官或盟主通知
所有人不在容许采集5级以下资源,在无6级资源时必须到盟友采集矿中集中采集。
遗迹战优先选择粮油资源(2个)士兵(2个)(金币) (生命)(进攻)
分别又2组人占据,组里需有80(3~5名)78以上(5名以上)等级低下平摊到各小组 ,(组里科学家飞磁导弹要充足 战争开始 防守工匠可快速建造削弱塔)战争前期6级资源优先供应大科学家,建造导弹,通知小组人员转科学家精简图纸每天必须买穿
联盟留有15到20空闲位置位置(用于小号捐赠石头,科技,遗迹)
奖罚制度,贡献,杀敌,跨
服,雷神,都可以获得奖励
首府到手表彰奖励面向全盟,
没有到手以盟内4职位为奖,20到30任意石头为奖
一周贡献为零r4降r3以此类推
r1三天贡献为零踢出联盟,有事自己退出联盟需要截图贡献值报备组长,长达一周不在线切不向组长报备立即踢出联盟
雷神战,统一人数前40人,如果时间不充足上报组长报备,到时换人
出活动时各个组长以及领导和盟主商议
如鲜花玫瑰任务,砖石充足保证前3送与收排名,如不能。,盟内人员各自一朵花保底,其余鲜花包括小号,集体送与联盟战力最高者拿下第一,为跨服,雷神做准备
这些安排会导致联盟更加有活力,机动性大大提高,当然也会对某些人的游戏利益照成影响,和占据现实很多时间(说到底还是一个休闲游戏,玩的人太少,活跃度不够不能像三国海盗类型游戏,可以建立股东制,出现线下奖励)规矩立下,可能有的人会受不了盟规而退出联盟,前期联盟战力可能会大幅度缩水,但是如果熬过来了(百分之90到达80级英雄备件成型),大家就会对联盟有非常高的归属感,盟友也会成为像家人一样。
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